3月27日,2026中國(guó)科幻大會(huì)開(kāi)幕。中國(guó)科普研究所發(fā)布《2026中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2025年,中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收達(dá)1261億元,連續(xù)三年突破千億大關(guān)。
報(bào)告顯示,科幻閱讀產(chǎn)業(yè)全年?duì)I收51.9億元,實(shí)現(xiàn)連續(xù)八年增長(zhǎng),科幻網(wǎng)絡(luò)文學(xué)成為數(shù)字閱讀核心增長(zhǎng)動(dòng)能。
科幻影視產(chǎn)業(yè)全年?duì)I收81.6億元,同比增長(zhǎng)21.6%,國(guó)產(chǎn)科幻劇集和動(dòng)畫影響力持續(xù)提升,AIGC中短視頻加速崛起。
游戲產(chǎn)業(yè)全年?duì)I收779.1億元,國(guó)產(chǎn)科幻游戲在海外市場(chǎng)表現(xiàn)亮眼。
科幻衍生品產(chǎn)業(yè)全年?duì)I收70.7億元,同比增長(zhǎng)179.4%,原創(chuàng)IP是市場(chǎng)核心動(dòng)力,AI潮玩等新形態(tài)產(chǎn)品為市場(chǎng)注入新活力。
科幻文旅產(chǎn)業(yè)全年?duì)I收277.7億元,同比增長(zhǎng)13.8%。主題公園貢獻(xiàn)核心收入,本土原創(chuàng)游樂(lè)項(xiàng)目持續(xù)增加。VR大空間、沉浸式展覽和劇本娛樂(lè)等新場(chǎng)景不斷拓展體驗(yàn)邊界。
此外,今年報(bào)告新增了兩個(gè)觀察維度:科幻技術(shù)裝備全年?duì)I收達(dá)247.4億元,以數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)為主體、AI為引領(lǐng)、沉浸體驗(yàn)為特色的跨界應(yīng)用格局形成;中國(guó)科幻全年搜索熱度同比激增203.3%,現(xiàn)象級(jí)IP的海外受眾規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。
報(bào)告分析,總體來(lái)看,中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)已形成五大板塊協(xié)同發(fā)展的多維格局,并在技術(shù)裝備與國(guó)際傳播等新領(lǐng)域持續(xù)拓展增長(zhǎng)空間。(中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者 佟明彪)
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